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Jahr 2022

Microsoft

Das Gaming-Segment ist für den IT-Konzern Microsoft längst kein Spiel mehr. Entsprechend gross war die Aufmerksamkeit als der Konzern vergangene Woche seine neue Spielekonsole XBox OneX vorstellte – eine High-Tech-Konsole, die für USD 500 rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft lanciert werden soll. Das Gaming-Geschäft ist Teil des „More Personal Computing“-Segments, welches von CEO Satya Nadella mit Hochdruck vorangetrieben wird. Im Quartal zum 31. März 2017 generierte die Gaming-Sparte einen Umsatz von USD 1.9 Milliarden – ein Plus von 4% gegenüber dem Vorjahr. Vor allem die kräftig steigende Zahl von Abonnenten des Dienstes Xbox Live dürfte Nadella reizen. Die Abozahlen stiegen zuletzt 13% auf 56 Millionen – eine sehr gute Basis, um dereinst auch verstärkt in den Vertrieb von Filmen und Musik vorzudringen. Auf dem Börsenparkett werden das Spiele-Segment und vor allem der Abo-Dienst hoch gelobt. Analysten sprechen vom „Netflix of Gaming“. Aus unserer Sicht wäre Microsoft gut beraten, das lukrative und wachstumsstarke Gaming-Segment auszugliedern bzw. als eigenständige Tochter an die Börse zu bringen. Einerseits würde die Sparte für sich als zukunftsträchtiges Investment wahrgenommen werden und dürfte schnell im Wert steigen. Andererseits könnte Microsoft im Gegenzug seine Aktivitäten auf das Kerngeschäft mit Geschäftskunden und den Cloud-Diensten fokussieren.
Konklusion:
Wir gehen davon aus, dass der Druck auf CEO Nadella bzgl. einer Abspaltung der Gaming-Sparte in den kommenden Monaten steigen wird. Es wäre ein sehr interessantes Investment.